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情境探究題:
情境一:小明玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)電腦提示他“在線時(shí)間過長(zhǎng),建議休息”。
(1)小明應(yīng)該
馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間
馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間
;你想對(duì)小明說
沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活等
沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活等
。
情境二:李紅和梁冰兩人到了圖書館后,發(fā)現(xiàn)來圖書館的人很多,但是有個(gè)位置能坐三個(gè)人,卻被一個(gè)人全部占著。這時(shí),
(2)李紅和梁冰應(yīng)該
與他人商量,讓出兩個(gè)位置
與他人商量,讓出兩個(gè)位置
;因?yàn)?
圖書館也有規(guī)則,我們要堅(jiān)定維護(hù)規(guī)則,提醒、監(jiān)督、幫助他人遵守規(guī)則
圖書館也有規(guī)則,我們要堅(jiān)定維護(hù)規(guī)則,提醒、監(jiān)督、幫助他人遵守規(guī)則
。
情境三:小東打算放學(xué)后去參觀美術(shù)館,這時(shí),小萌拿著數(shù)學(xué)試卷過來向他請(qǐng)教一個(gè)問題。
(3)小東應(yīng)該
耐心幫助小萌講解習(xí)題,之后再去美術(shù)館
耐心幫助小萌講解習(xí)題,之后再去美術(shù)館
;因?yàn)?
尊重他人需要積極關(guān)注、重視他人
尊重他人需要積極關(guān)注、重視他人
。
情境四:去電影院看電影時(shí),一直在打游戲。
(4)作為觀眾,你會(huì)
馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間
馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間
;因?yàn)樽袷匾?guī)則,需要我們發(fā)自內(nèi)心地敬畏規(guī)則,將規(guī)則作為自己行動(dòng)的準(zhǔn)繩,
將規(guī)則內(nèi)化于心
將規(guī)則內(nèi)化于心
、
外化于行
外化于行
。

【答案】馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間;沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活等;與他人商量,讓出兩個(gè)位置;圖書館也有規(guī)則,我們要堅(jiān)定維護(hù)規(guī)則,提醒、監(jiān)督、幫助他人遵守規(guī)則;耐心幫助小萌講解習(xí)題,之后再去美術(shù)館;尊重他人需要積極關(guān)注、重視他人;馬上退出游戲,合理安排玩游戲的時(shí)間;將規(guī)則內(nèi)化于心;外化于行
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/9/12 1:0:10組卷:1引用:2難度:0.1
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  • 1.網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,我們要理性利用網(wǎng)絡(luò)。閱讀下列材料,回答問題。
    材料一:某校中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)使用情況調(diào)查表
    調(diào)查項(xiàng)目 每天上網(wǎng)超4小時(shí) 在網(wǎng)上曬自己的各種照片 相信轉(zhuǎn)發(fā)信息屬實(shí)
    所占比例 72.9% 60.4% 61%
    (1)材料一主要反映了該校中學(xué)生在使用網(wǎng)絡(luò)過程中存在哪些問題?
    材料二:廣州警方全力推進(jìn)“凈網(wǎng)2023“專項(xiàng)行動(dòng),全鏈條打擊“網(wǎng)絡(luò)水軍”等突出網(wǎng)絡(luò)違法犯罪,全網(wǎng)域整治網(wǎng)絡(luò)違法有害信息,取得了顯著成效。今年上半年,廣州警方共清理網(wǎng)絡(luò)謠言信息43000余條,關(guān)停違法違規(guī)賬號(hào)58個(gè),辦理網(wǎng)絡(luò)打謠案件18宗,抓獲涉案人員18人,依法清理處置各類違法有害信息24萬余條。
    (2)根據(jù)材料二,請(qǐng)從道德與法律的角度說說如何理性參與網(wǎng)絡(luò)。
    材料三:某區(qū)發(fā)起了“做文明人,建設(shè)文明城”原創(chuàng)繪畫作品網(wǎng)絡(luò)征集活動(dòng),吸引了大量專業(yè)的漫畫創(chuàng)作人員和熱心網(wǎng)友積極參與。這些投稿作品對(duì)美化城市環(huán)境,提升城鄉(xiāng)形象,助力文明城市創(chuàng)建發(fā)揮了積極作用。
    (3)根據(jù)材料三,我們?nèi)绾卧诰W(wǎng)上傳播正能量?

    發(fā)布:2024/10/24 13:0:4組卷:38引用:1難度:0.1
  • 2.短視頻是人們?nèi)粘P蓍e娛樂、社交和信息交互的主要工具。預(yù)計(jì)截至2022年12月,短視頻用戶規(guī)模將達(dá)9.85億人。這其中大部分為青少年用戶,青少年沉迷短視頻的問題隨之而來,引發(fā)社會(huì)大眾熱議。對(duì)此,青少年應(yīng)該( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/10/25 19:30:1組卷:50引用:14難度:0.7
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    發(fā)布:2024/10/24 8:0:1組卷:1引用:2難度:0.8
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