試卷征集
加入會員
操作視頻

某同學經??吹轿浵伋燥灨芍惖暮鞘澄?,于是設計了如圖“探究螞蟻是否喜歡甜的食物”的實驗:
菁優(yōu)網
材料用具:同一窩螞蟻數(shù)只,紙盒一個,滴管兩支,消毒棉花團若干,糖水、清水各一小杯。
實驗步驟:①取兩塊大小相同的棉花團,分別滴入等量的濃糖水和清水,放置在紙盒的一側。
②將一小窩螞蟻放在紙盒的另一側。
③30分鐘后,觀察并記錄螞蟻的取食情況。
請根據(jù)實驗回答下列問題:
(1)這個實驗中的變量是
糖水
糖水
。
(2)實驗中選用一小窩螞蟻,而不是一只,目的是
避免偶然性
避免偶然性
。
(3)如果有較多的螞蟻在加糖水的棉花團處聚集,則支持的假設是
螞蟻喜歡甜的食物
螞蟻喜歡甜的食物
。從行為的獲得方式來看,螞蟻喜歡甜食是
先天性
先天性
行為。
(4)一群螞蟻有不同的成員,它們當中有明確的分工,屬于
社會
社會
行為。

【答案】糖水;避免偶然性;螞蟻喜歡甜的食物;先天性;社會
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網所有,未經書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:26引用:2難度:0.5
相似題
  • 1.下列關于“探究螞蟻的行為”活動的敘述中錯誤的是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/10/24 5:0:2組卷:35引用:7難度:0.7
  • 菁優(yōu)網2.為探究螞蟻的通訊行為,某生物興趣小組進行了如下實驗設計:
    步驟一:將三塊小石頭放在盛有少許清水的容器內,形成A、B、C三個小島。A、B島與A、C島間用等長的木條連接起來,形成橋①和橋②(如圖所示)。
    步驟二:將饑餓的螞蟻放在A島處,B島放食物,C島不放食物,讓螞蟻自由通過橋①和橋②,大多數(shù)螞蟻爬向了B島。
    步驟三:一段時間后將橋①和橋②對換,大多數(shù)螞蟻爬向了C島。
    (1)實驗前對螞蟻進行饑餓處理的目的是
     
    。
    (2)完成步驟二后,橋①和橋②的唯一區(qū)別是:
     
    。
    (3)完成步驟三后可以推測,螞蟻靠
     
    進行通訊。
    (4)完成步驟二后在不干擾螞蟻活動的情況下給橋①滴灑香水,螞蟻隊伍出現(xiàn)混亂狀態(tài),短時間內不能準確走向目的地,可能的原因是
     

    (5)該小組完成步驟三后進行了幾次重復實驗,目的是
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 20:0:2組卷:50引用:4難度:0.5
  • 3.下面是某實驗小組在探究“螞蟻是否喜歡甜食”中的實驗設計。
    菁優(yōu)網
    材料用具:一截劈開的竹筒(長15cm)、一只螞蟻、一杯濃糖水、一杯清水、一個放大鏡、兩支滴管。
    實驗步驟:①在竹筒的兩端,分別用兩支滴管各滴上一滴濃糖水和一滴清水,將一只螞蟻放在兩滴水之間的中點。②用放大鏡觀察螞蟻的覓食行為。
    (1)在竹筒兩端分別滴加糖水和清水的目的是
     

    (2)本實驗的變量是
     
    。
    (3)對實驗結果的預測和分析:
    預測①:若實驗結果是螞蟻爬向清水一端或停留在原處不動或不定向爬動,則可以得出的結論是
     

    預測②:若實驗結果是螞蟻爬向濃糖水一端取食,則可以得出的結論是
     

    (4)本實驗設計的不足之處主要是
     
    。
    (5)完成本實驗后,螞蟻應該怎樣處理?
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 21:0:1組卷:27引用:3難度:0.7
小程序二維碼
把好題分享給你的好友吧~~
APP開發(fā)者:深圳市菁優(yōu)智慧教育股份有限公司 | 應用名稱:菁優(yōu)網 | 應用版本:4.8.2  |  隱私協(xié)議      第三方SDK     用戶服務條款廣播電視節(jié)目制作經營許可證出版物經營許可證網站地圖本網部分資源來源于會員上傳,除本網組織的資源外,版權歸原作者所有,如有侵犯版權,請立刻和本網聯(lián)系并提供證據(jù),本網將在三個工作日內改正