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某款游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂,要么不出現(xiàn)音樂;每盤游戲擊鼓三次,若出現(xiàn)一次音樂獲得1分,若出現(xiàn)兩次音樂獲得2分,若出現(xiàn)三次音樂獲得5分,若沒有出現(xiàn)音樂則扣15分(即獲得-15分).設每次擊鼓出現(xiàn)音樂的概率為
1
2
,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂相互獨立.
(1)設每盤游戲獲得的分數(shù)為X,求X的分布列.
(2)玩三盤此游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是多少?
(3)玩過這款游戲的人發(fā)現(xiàn),若干盤游戲后,與最初的得分相比,得分沒有增加反而減少了.請你分析得分減少的原因.

【答案】見試題解答內容
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/9/28 6:0:4組卷:448引用:4難度:0.5
相似題
  • 1.某路口在最近一個月內發(fā)生重大交通事故數(shù)X服從如下分布:
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    0
    .
    301
    0
    .
    362
    0
    .
    216
    0
    .
    087
    0
    .
    026
    0
    .
    006
    0
    .
    002
    ,則該路口一個月內發(fā)生重大交通事故的平均數(shù)為
    (精確到小數(shù)點后一位).

    發(fā)布:2024/12/18 22:0:2組卷:99引用:1難度:0.7
  • 2.設隨機變量X的分布列為
    P
    X
    =
    i
    =
    i
    10
    i
    =
    1
    2
    ,
    3
    4
    ,若
    P
    1
    X
    a
    =
    3
    5
    ,則實數(shù)a的取值范圍為

    發(fā)布:2024/12/17 0:30:2組卷:206引用:4難度:0.7
  • 3.設(X,Y)是一個二維離散型隨機變量,它們的一切可能取的值為(ai,bj),其中i,j∈N*,令pij=P(X=ai,Y=bj),稱pij(i,j∈N*)是二維離散型隨機變量(X,Y)的聯(lián)合分布列.與一維的情形相似,我們也習慣于把二維離散型隨機變量的聯(lián)合分布列寫成下表形式:
    Y/X b1 b2 b3
    a1 p1,1 p1,2 p1,3
    a2 p2,1 p2,2 p2,3
    a3 p3,1 p3,2 p3,3
    現(xiàn)有n(n∈N*)個相同的球等可能的放入編號為1,2,3的三個盒子中,記落下第1號盒子中的球的個數(shù)為X,落入第2號盒子中的球的個數(shù)為Y.
    (1)當n=2時,求(X,Y)的聯(lián)合分布列;
    (2)設pk=
    n
    m
    =
    0
    P
    (X=k,Y=m),k∈N且k≤n,計算
    n
    k
    =
    0
    k
    p
    k

    發(fā)布:2024/12/8 3:0:1組卷:531引用:5難度:0.4
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