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2020-2021學年廣東省東莞市石碣新民學校八年級(上)期末信息技術(shù)試卷

發(fā)布:2024/12/21 16:30:3

一、單項選擇。(本大題共25小題,每小題2分,共50分)

  • 1.Flash是用來制作( ?。┑能浖?/h2>

    組卷:0引用:2難度:0.6
  • 2.Photoshop圖像處理的最小單位是( ?。?/h2>

    組卷:4引用:2難度:0.8
  • 3.李明利用Flash制作了一個志愿者公益活動的動畫,想要生成影片文件讓同學們欣賞,那么李明應(yīng)當將動畫保存為( ?。┪募愋捅容^合適。

    組卷:1引用:2難度:0.8
  • 4.在圖像窗口中輸入文本,應(yīng)使用哪種工具( ?。?/h2>

    組卷:9引用:5難度:0.9
  • 5.Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的不同之處在于Flash能制作出具有交互性的動畫作品。要實現(xiàn)動畫的交互功能,使觀看者有機會參與和控制動畫內(nèi)容的播放,則離不開( ?。?/h2>

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 6.在Photoshop中,對圖像進行“羽化”效果處理可以使圖像之間的合成自然和諧,那么在以下選項中,當羽化半徑設(shè)置為(  )像素的時候,圖像的邊緣最模糊最虛。

    組卷:5引用:2難度:0.8
  • 7.在Photoshop中,如果要改變圖層的名稱,只要用鼠標雙擊圖層的( ?。?,就可以為圖層重命名。

    組卷:0引用:7難度:0.8
  • 8.校運會即將召開了,宣傳委員小明還在為班級制作宣傳海報,請你幫忙挑一挑以下( ?。┸浖钸m合制作海報圖像,然后推薦給小明吧。

    組卷:3引用:2難度:0.8
  • 9.Flash的三種基本元件類型中,( ?。╊愋褪亲畛S玫降脑m用于存放靜態(tài)圖片。

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 10.矢量圖和位圖相比哪一點是矢量圖的優(yōu)點( ?。?/h2>

    組卷:1引用:6難度:0.9
  • 11.在Flash中,我們可以將圖像文件保存為( ?。└袷剑渲邪瑘D層信息,打開后可以繼續(xù)編輯。

    組卷:1引用:2難度:0.6
  • 12.Flash軟件中默認的幀頻為(  )

    組卷:1引用:2難度:0.7

三、綜合填空。(每空2分,共40分)

  • 菁優(yōu)網(wǎng)37.Photoshop的圖層處理功能可以把不同的對象放在不同的圖層中,單獨進行編輯,互不影響。Photoshop的“圖層”調(diào)板,使我們管理和編輯各個圖層更加方便。小麗制作的Photoshop圖像作品,其“圖層”調(diào)板如圖2所示,請看圖回答以下問題:
    (1)如圖所示的“圖層”調(diào)板中我們可以知道,該圖像是由
     
    個圖層所組成。
    A.1
    B.2
    C.3
    D.4
    (2)仔細觀察圖所示的“圖層”調(diào)板,我們可以知道,小麗當前正在編輯的圖層是
     
    。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (3)如圖所示,為了不影響當前圖層的編輯,小麗將
     
    圖層暫時隱藏起來了。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (4)如圖所示,為了不影響已編輯好的圖層,小麗將
     
    圖層暫時鎖定了。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (5)仔細觀察圖所示的“圖層”調(diào)板,我們可以知道
     
    圖層,屬于文字圖層。
    A.圖層1
    B.圖層2
    C.圖層3
    D.背景
    (6)為了以后繼續(xù)編輯,需要保存如圖所示的圖層信息,那么應(yīng)該選擇
     
    格式保存。
    A.PSD
    B.JPG
    C.GIF
    D.FLA

    組卷:8引用:2難度:0.6
  • 38.激動人心的學校運動會圓滿結(jié)束了,同學們還沉浸在熱烈的比賽氛圍中,班主任宣布:“下周一班會總結(jié)運動會的情況,體育委員,你準備一下吧!”課后,體育委員忙找宣傳委員商量,宣傳委員提議將運動會上的精彩鏡頭做成Flash動畫。請你根據(jù)圖,幫助他們完成動畫的制作吧!
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (1)創(chuàng)建一個新的元件:選擇“插入”菜單中的“新建元件”命令,在彈出的對話框中輸入元件名稱“光圈”,在類型中選擇“
     
    ”,確定后進入元件編輯界面。
    A.圖形元件            B.影片剪輯元件            C.按鈕元件            D.背景
    (2)繪制、旋轉(zhuǎn)和編輯圖形:在工具欄中選擇“橢圓工具”,設(shè)置好顏色,在編輯區(qū)繪制一個圓形,然后選擇“顏料桶工具”,打開“混色器”面板,將混色樣式選項改為“
     
    ”,繪制如圖所示的光圈。
    A.純色
    B.線性
    C.放射狀
    D.位圖
    (3)查看與調(diào)用元件:我們可以通過“
     
    ”面板查看和管理各種元件,當場景需要某元件時,用鼠標直接將該元件拖動到場景即可。
    A.工具箱
    B.屬性
    C.庫
    D.樣本
    (4)設(shè)置底圖:選中“圖層1”的第一幀,將庫中的背景圖片拖放到場景,單擊鼠標右鍵,選擇“插入
     
    ”使底圖延長到第30幀。
    A.幀
    B.關(guān)鍵幀
    C.空白幀
    D.空白關(guān)鍵幀
    (5)創(chuàng)建新圖層:如圖2所示點擊時間軸下方的 
     
     圖標,快速創(chuàng)建圖層2。
    A.圖標A
    B.圖標B
    C.圖標C
    D.圖標D
    (6)圖層改名:雙擊時間軸上的
     
    ,實現(xiàn)圖層名稱的快速修改。
    A.小眼睛
    B.小鎖
    C.小框
    D.圖層名稱
    (7)如圖1,設(shè)定光圈起始幀畫面:選擇圖層2的第一幀,將“光圈”元件拖到場景,用“
     
    ”工具先將元件變小。
    A.選擇工具
    B.部分選擇工具
    C.橢圓工具
    D.任意變形工具
    (8)設(shè)定光圈結(jié)束幀畫面:將鼠標移到圖層2的第5幀,單擊鼠標右鍵,選擇“插入
     
    ”命令,然后將元件放大。
    A.幀
    B.關(guān)鍵幀
    C.空白幀
    D.空白關(guān)鍵幀
    (9)創(chuàng)建補間動畫:鼠標移至圖層2第1幀與第5幀之間,單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”命令。
    創(chuàng)鍵
     
    補間動畫后,在時間軸上將出現(xiàn)一個從第1幀指向第5幀的箭頭。
    A.動作
    B.形狀
    C.顏色
    D.位置
    (10)測試動畫效果:選擇“
     
    ”菜單中的“播放”命令,進行播放測試動畫效果。
    A.調(diào)試
    B.控制
    C.窗口
    D.幫助

    組卷:17引用:3難度:0.6
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