制作主題為“踢足球”的多媒體作品,Photoshop處理素材的部分界面如圖1所示,F(xiàn)lash作品“main”場景的制作腳本如圖所示。請回答下列問題:
場景名:main | 類別序號:2 | 進入方式:由“l(fā)oad”場景單擊“star”按鈕進入 |
呈現(xiàn)方式: 1.足球從舞臺右側(cè)移動進入舞臺左側(cè) 2.小孩1、小孩2依次從舞臺右側(cè)追逐足球 3.音樂播放到動畫結(jié)束,“按鈕”圖層中“relpay”按鈕在舞臺左下方,點擊該按鈕動畫重新播放 | 呈現(xiàn)順序說明: 1.進入動畫就出現(xiàn)背景圖、聲音和足球動畫,足球的補間動畫在第50幀結(jié)束 2.動畫開始0.5秒后依次出現(xiàn)小孩1、小孩2動畫 3.最后停止播放,出現(xiàn)“Replay”按鈕 |
(1)“男孩與足球”圖層中有一個男孩和一個足球圖象,當(dāng)前狀態(tài)下,若僅將足球圖象變小,下列操作方法可行的有
CD
CD
(多選,填字母:A.直接用“圖象大小”命令將其變小/B.先用“套索工具”選中足球圖象,再用“圖象大小”命令將其變小/C.先用“選框工具”選中足球,再用“自由變換”命令將其變小/D.使用套索工具選中男孩圖象后反向選擇,再用“自由變換”命令將其變下/E.直接用“自由變換”命令將其變小)。(2)如圖2所示,結(jié)合制作腳本分析,各圖層中實例開始顯示的時間與制作腳本要求不符的圖層的是
足球
足球
(填圖層名稱),為使該圖層動畫出現(xiàn)時間與腳本要求相符,正確的操作是足球圖層的第1幀執(zhí)行清除關(guān)鍵幀操作
足球圖層的第1幀執(zhí)行清除關(guān)鍵幀操作
。(3)由腳本說明可知,“l(fā)oad”場景的最后一幀設(shè)置了動作命令“Stop( ?。?;”則在“start”按鈕上添加的動作命令是
on(release){gotoandplay(“main”,1);}
on(release){gotoandplay(“main”,1);}
。(4)測試影片,在main場景播放結(jié)束時,點擊“Replay”按鈕后動畫重新播放,“Replay”按鈕的時間軸界面可能是下列的
B
B
。(選填A(yù)或B)(5)在“音樂”圖層的第1幀應(yīng)用了聲音“music.jye.ai”,同步方式為“數(shù)據(jù)流”音頻的基本屬性為“44KHz,立體聲16位”,場景播放完畢時,聲音恰好停止,那么該音頻文件的存儲容量約為
1056
1056
KB.(保留整數(shù)位)(6)要使作品導(dǎo)出后具有交互功能且能在網(wǎng)頁中播放,可將影片導(dǎo)出為
swf
swf
格式。(選填:fla/swf/avi/gif)【答案】CD;足球;足球圖層的第1幀執(zhí)行清除關(guān)鍵幀操作;on(release){gotoandplay(“main”,1);};B;1056;swf
【解答】
【點評】
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