蒙特卡洛方法是第二次世界大戰(zhàn)時期興起和發(fā)展起來的,它的代表人物是馮?諾依曼,這種方法在物理、化學(xué)、生物、社會學(xué)等領(lǐng)域中都得到了廣泛的應(yīng)用,在概率統(tǒng)計中我們稱利用隨機模擬解決問題的方法為蒙特卡洛方法.甲、乙兩名選手進行比賽,采用三局兩勝制決出勝負.若每局比賽甲獲勝的概率為0.6,乙獲勝的概率為0.4,利用隨機模擬的方法估計甲最終贏得比賽的概率,由計算機隨機產(chǎn)生0-4之間的隨機數(shù),約定出現(xiàn)隨機數(shù)0,1或2時表示一局比賽甲獲勝,現(xiàn)產(chǎn)生了20組隨機數(shù)如下:312 012 311 233 003 342 414 221 041 231 423 332 401 430 014 321 223 040 203 243,則依此可估計甲選手最終贏得比賽的概率為( ?。?/h1>
【考點】模擬方法估計概率.
【答案】B
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:71引用:1難度:0.8
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