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《第12章 認(rèn)識(shí)概率》2010年初二升初三暑假作業(yè)

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、選擇題(共8小題,每小題3分,滿(mǎn)分24分)

  • 1.不透明的袋子里有除顏色外其它都相同的紅、黃、黑三只小球,隨意拿出一只,它是( ?。?/h2>

    組卷:21引用:1難度:0.9
  • 2.隨機(jī)拋擲一枚均勻的硬幣兩次,則出現(xiàn)兩面不一樣的概率是(  )

    組卷:41引用:31難度:0.9
  • 3.擲一枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個(gè)面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),擲得面朝上的點(diǎn)數(shù)為奇數(shù)的概率為( ?。?/h2>

    組卷:224引用:40難度:0.9
  • 菁優(yōu)網(wǎng)4.假如一只小貓走在如圖所示的地板上,則它最終停在黑地板上的機(jī)會(huì)是(  )

    組卷:52引用:1難度:0.9
  • 5.一個(gè)袋中里有4個(gè)珠子,其中2個(gè)紅色,2個(gè)藍(lán)色,除顏色外其余特征均相同,若從這個(gè)袋中任取2個(gè)珠子,都是藍(lán)色珠子的概率是( ?。?/h2>

    組卷:435引用:53難度:0.5
  • 菁優(yōu)網(wǎng)6.如圖所示的圓盤(pán)中三個(gè)扇形相同,則指針落在紅色區(qū)域的概率是(  )

    組卷:32引用:3難度:0.9
  • 7.中央電視臺(tái)“幸運(yùn)52”欄目中的“百寶箱”互動(dòng)環(huán)節(jié),是一種競(jìng)猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個(gè)商標(biāo)中,有5個(gè)商標(biāo)牌的背面注明了一定的獎(jiǎng)金額,其余商標(biāo)的背面是一張苦臉,若翻到它就不得獎(jiǎng)、參加這個(gè)游戲的觀(guān)眾有三次翻牌的機(jī)會(huì).某觀(guān)眾前兩次翻牌均得若干獎(jiǎng)金,如果翻過(guò)的牌不能再翻,那么這位觀(guān)眾第三次翻牌獲獎(jiǎng)的概率是(  )

    組卷:404引用:90難度:0.9

三、解答題(共5小題,滿(mǎn)分40分)

  • 21.把一副普通撲克牌中的4張;黑桃2,紅心3,梅花4,黑桃5,洗勻后正面朝下放在桌面上
    (1)從中隨機(jī)抽取一張牌是黑桃的概率是多少?
    (2)從中隨機(jī)抽取一張,再?gòu)氖O碌呐浦须S機(jī)抽取另一張.請(qǐng)用表格或樹(shù)狀圖表示抽取的兩張牌牌面數(shù)字所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,并求抽取的兩張牌牌面數(shù)字之和大于7的概率.

    組卷:85引用:36難度:0.5
  • 22.某公司現(xiàn)有甲、乙兩種品牌的計(jì)算器,甲品牌計(jì)算器有A,B,C三種不同的型號(hào),乙品牌計(jì)算器有D,E兩種不同的型號(hào)菁優(yōu)網(wǎng),新華中學(xué)要從甲、乙兩種品牌的計(jì)算器中各選購(gòu)一種型號(hào)的計(jì)算器.
    (1)寫(xiě)出所有的選購(gòu)方案(利用樹(shù)狀圖或列表方法表示);
    (2)如果(1)中各種選購(gòu)方案被選中的可能性相同,那么A型號(hào)計(jì)算器被選中的概率是多少?
    (3)現(xiàn)知新華中學(xué)購(gòu)買(mǎi)甲、乙兩種品牌計(jì)算器共40個(gè)(價(jià)格如圖所示),恰好用了1000元人民幣,其中甲品牌計(jì)算器為A型號(hào)計(jì)算器,求購(gòu)買(mǎi)的A型號(hào)計(jì)算器有多少個(gè)?

    組卷:303引用:42難度:0.1
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