選修2《1.多媒體技術(shù)基礎(chǔ)》2017年單元測試卷(1)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題(共23小題,每小題3分,滿分69分)
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1.小張制作了一個由圓逐漸變方的動畫,他只畫了開始和結(jié)束兩個圖象,中間畫面由計算機(jī)自動創(chuàng)建,這屬于計算機(jī)動畫生成方法中的( )
組卷:6引用:4難度:0.5 -
2.關(guān)鍵幀是動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ),繪制圖形、插入文字等工作都是在關(guān)鍵幀中進(jìn)行的,在時間軸上,關(guān)鍵幀的表示方法是( ?。?/h2>
組卷:3引用:1難度:0.9 -
3.某Flash文檔屬性如圖所示,則下列說法錯誤的是( ?。?br />
組卷:2引用:1難度:0.9 -
4.某Flash作品編輯狀態(tài)如圖所示,能直接對關(guān)鍵幀中對象進(jìn)行修改的圖層是( ?。?br />
組卷:3引用:1難度:0.9 -
5.用Flash軟件繪制圖形時,顏色設(shè)置如圖所示,按下Shift鍵的同時使用橢圓工具,在文檔編輯窗口中拖曳鼠標(biāo)進(jìn)行繪制,能繪制出的圖形是( ?。?/h2>
組卷:2引用:1難度:0.5 -
6.在Flash中,修改舞臺背景顏色操作部分截圖如圖所示:
若要將舞臺背景顏色修改為紅色,應(yīng)該將“#00FF00”替換為( ?。?/h2>組卷:4引用:1難度:0.7 -
7.小王制作“蓮花.fla”Flash動畫,在測試影片時,發(fā)現(xiàn)“蜻蜓動畫”實例中的蜻蜓身體圖象時有時無,編輯“蜻蜓動畫”元件,界面如圖所示.
分析此現(xiàn)象,其原因是( )組卷:11引用:5難度:0.1
一、選擇題(共23小題,每小題3分,滿分69分)
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22.如圖所示,通過Flash時間軸繪圖紙外觀輪廓功能我們展示了蜻蜓從右向左運(yùn)動的補(bǔ)間動畫.可以看出該補(bǔ)間設(shè)置了緩動值,下列正確的是( )
組卷:1引用:1難度:0.5 -
23.小明在第1幀和第10幀之間創(chuàng)建了動畫如圖甲,在第5幀進(jìn)行修改之后如圖乙所示,所做的修改是( ?。?br />
組卷:2引用:1難度:0.5