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2022-2023學(xué)年江蘇省南通市崇川區(qū)新橋中學(xué)八年級(上)第一次月考語文試卷

發(fā)布:2024/8/14 0:0:1

一、積累與應(yīng)用(29分)

  • 1.閱讀回答問題。
          人生路上我們會遇見許多人,他們陪我們走過一段或長或短的路,我們或許開心或許憂傷,而那些溫暖的陪伴會juān(  )刻在我們的記憶里,時時給我們力量。有一種陪伴是拋開偏見,比如藤野先生細(xì)心為魯迅修訂講義,處理( ?。┟攀录?;有一種陪伴是( ?。敉校热缭谙奶靭ào( ?。帷⒍靽?yán)寒的舊棚屋里,皮埃爾?居里和瑪麗?居里一同dān( ?。┚邞]追尋“鐳”;有一種陪伴是默默地支持和鼓勵,比如朱德母親節(jié)衣縮食,供兒子讀書,晚年仍不( ?。﹦谧髦С謨鹤訁⒓痈锩?。
    (1)給加點(diǎn)的字注音。
     

     
    夢同行
    ③不
     

    (2)根據(jù)拼音寫漢字。
    ①juān
     

    ②zào
     

    ③dān
     
    精竭慮

    組卷:8引用:1難度:0.8
  • 2.下列句子中加點(diǎn)詞語使用正確的一項是(  )

    組卷:18引用:1難度:0.8
  • 3.古詩文默寫。
    (1)馨香盈懷袖,
     
    ?!锻ブ杏衅鏄洹罚ā豆旁娛攀住罚?br />(2)
     
    ,終為土灰。(曹操《龜雖壽》)
    (3)亭亭山上松,
     
    。(劉楨《贈從弟》(其二))
    (4)
     
    ,行止依林阻。(曹植《梁甫行》)
    (5)此物何足貴?
     
    ?!锻ブ杏衅鏄洹罚ā豆旁娛攀住罚?br />(6)
     
    ?松柏有本性。(劉楨《贈從弟》(其二))
    (7)曹操《龜雖壽》中體現(xiàn)老當(dāng)益壯、自強(qiáng)不息的意志的詩句是
     
    ,
     
     
    ,
     

    (8)《梁甫行》中通過狐貍、兔子的側(cè)面描寫,反襯出海邊人們生活環(huán)境的荒蠻以及邊海人們的恐懼與凄楚的句子是:
     
     
    。

    組卷:15引用:1難度:0.5

二、閱讀(56分)

  • 8.閱讀下列材料,完成下面小題。
    【材料一】
    新聞事件??①2021年11月5日,亞組委首次公布杭州亞運(yùn)會電子競技比賽項設(shè)置。經(jīng)過亞洲電子競技聯(lián)合會、亞奧理事會、國家體育總局多方商議,考慮競技規(guī)則的公平性、內(nèi)容的價值取向、國際影響力和宣傳推廣等因素,最終確定英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英等個項目入選。
    ??②11月7日,央視新聞報道,在英雄聯(lián)盟S11總決賽上,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG電子競技俱樂部獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,隨后EDG奪冠的信息迅速占領(lǐng)了百度和微博的熱搜榜第一。
    (選自《環(huán)球網(wǎng)》,有刪改)【材料二】
    電競名片??電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽在娛樂同時達(dá)到“競技”層面的體育項目。它利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行人與人之間的智力和體力的比拼,鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。電子競技作為一種職業(yè),最高組織機(jī)構(gòu)為國際電子競技聯(lián)合會,于2019年12月16日成立于新加坡。
    (選自“百度百科”)【材料三】
    行業(yè)發(fā)展菁優(yōu)網(wǎng)
    (選自《騰訊電競》)【材料四】
    觀點(diǎn)爭鳴??①電子競技不同于“玩游戲”。電競運(yùn)動員不僅需要天賦,還需要無限努力。在這個領(lǐng)域,能被俱樂部選上的都是萬里挑一,能上場的都是十萬里挑一,能出名的更是百萬里挑一。
    ——某知名職業(yè)電競選手??②和傳統(tǒng)體育相似,電競運(yùn)動員要接受嚴(yán)苛的訓(xùn)練,一天的訓(xùn)練時間可能達(dá)到十幾個小時,也會有腱鞘炎、頸椎病、鼠標(biāo)手等傷病。奪冠榮耀的背后是數(shù)年的枯燥訓(xùn)練,并且要能耐得住寂寞。
    ——EDG電子競技俱樂部總經(jīng)理  潘逸斌??③電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可能對青少年兒童起到不良的引導(dǎo)作用,使青少年兒童價值取向偏離,影響整體教育方針。同時,電子競技的發(fā)展也會讓青少年兒童接觸電子游戲的途徑和方式改變,如果不給予有效監(jiān)督,網(wǎng)絡(luò)成癮的青少年兒童數(shù)量將會急劇增長。
    ——蘇州大學(xué)體育學(xué)院唐興華(1)下列對材料內(nèi)容的理解,不正確的一項是
     

    A.英雄聯(lián)盟、王者榮耀等電競項目進(jìn)入2022年杭州亞運(yùn)會,源于廣大民眾的一致認(rèn)可。
    B.電子競技運(yùn)動,“電子”是其方式和手段,“競技”指的是體育的本質(zhì)特性。
    C.電子競技在娛樂的同時,也蘊(yùn)含著公平、合作、永不言棄的體育精神。
    D.電競是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項目,運(yùn)動員需要天賦,更需嚴(yán)苛的訓(xùn)練。
    (2)請用簡潔的語言概括材料三中兩張圖表的主要信息。
    (3)如選用上述材料做一期宣傳專題,下列哪項適合做標(biāo)題?請選擇并簡述理由。
    A.電子競技的春天到來了嗎?
    B.電子競技“熱”的“冷”思考
    C.電子競技進(jìn)入亞運(yùn)會,打游戲“有理”了?
    (4)自王者榮耀等8種電子競技成為杭州亞運(yùn)會正式比賽項目以來,相關(guān)話題的熱度居高不下。下面分別是學(xué)生、家長、老師對電競的看法,請你結(jié)合材料,任選一位加以回復(fù),表達(dá)你的看法。
    ??學(xué)生:你的青春可以是C羅,我的青春為什么不可以是EDG,是中國電競?每天寫作業(yè)好累,我想去打電子游戲,希望以后成為一名職業(yè)電競選手,為國爭光!
    ??家長:電競進(jìn)入亞運(yùn)會又讓孩子有了玩游戲的充分理由。我是不能理解把打游戲當(dāng)職業(yè)的,電子競技和電子游戲沒有本質(zhì)區(qū)別,打游戲那叫職業(yè)嗎?唉,不知道該怎么引導(dǎo)孩子……
    ??老師:現(xiàn)在很多學(xué)生都有電競夢,有夢想是好的,但是成為一名職業(yè)電競選手比考上一所211、985大學(xué)還難,而且電競職業(yè)選手都是吃青春飯。更多時候“玩電競”是打著電競夢想的幌子逃避現(xiàn)實。與其不切實際地幻想,不如好好學(xué)習(xí),踏踏實實打好基礎(chǔ)。

    組卷:62引用:4難度:0.3

三、作文(65分)

  • 9.請以“美好,在那一刻綻放”為題,寫一篇文章。
          要求:
    (1)除詩歌,戲劇外,自選文體,文章不少于600字,嚴(yán)禁抄襲。
    (2)文中不得出現(xiàn)真實的人名、校名和地名。

    組卷:12引用:2難度:0.6
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