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大綱版高三(下)高考題單元試卷:第1章 概率與統(tǒng)計(jì)(04)

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、選擇題(共2小題)

  • 1.已知離散型隨機(jī)變量X的分布列為
    X 1 2 3
    P
    3
    5
    3
    10
    1
    10
    則X的數(shù)學(xué)期望E(X)=( ?。?/h2>

    組卷:1091引用:17難度:0.9
  • 2.已知甲盒中僅有1個(gè)球且為紅球,乙盒中有m個(gè)紅球和n個(gè)藍(lán)球(m≥3,n≥3),從乙盒中隨機(jī)抽取i(i=1,2)個(gè)球放入甲盒中.
    (a)放入i個(gè)球后,甲盒中含有紅球的個(gè)數(shù)記為ξi(i=1,2);
    (b)放入i個(gè)球后,從甲盒中取1個(gè)球是紅球的概率記為pi(i=1,2).
    則(  )

    組卷:2152引用:20難度:0.7

二、填空題(共4小題)

  • 3.已知隨機(jī)變量X服從二項(xiàng)分布B(n,p),若E(X)=30,D(X)=20,則p=

    組卷:2426引用:26難度:0.7
  • 4.隨機(jī)變量ξ的取值為0,1,2,若P(ξ=0)=
    1
    5
    ,E(ξ)=1,則D(ξ)=

    組卷:1879引用:32難度:0.7
  • 5.賭博有陷阱.某種賭博每局的規(guī)則是:賭客先在標(biāo)記有1,2,3,4,5的卡片中隨機(jī)摸取一張,將卡片上的數(shù)字作為其賭金(單位:元);隨后放回該卡片,再隨機(jī)摸取兩張,將這兩張卡片上數(shù)字之差的絕對(duì)值的1.4倍作為其獎(jiǎng)金(單位:元).若隨機(jī)變量ξ1和ξ2分別表示賭客在一局賭博中的賭金和獎(jiǎng)金,則 Eξ1-Eξ2=
     
    (元).

    組卷:1372引用:11難度:0.5
  • 6.某游戲的得分為1,2,3,4,5,隨機(jī)變量ξ表示小白玩該游戲的得分,若E(ξ)=4.2,則小白得5分的概率至少為
     

    組卷:927引用:7難度:0.7

三、解答題(共24小題)

  • 7.設(shè)某校新、老校區(qū)之間開(kāi)車單程所需時(shí)間為T,T只與道路暢通狀況有關(guān),對(duì)其容量為200的樣本進(jìn)行統(tǒng)計(jì),結(jié)果如下:
    T(分鐘)25303540
    頻數(shù)(次)40608020
    (1)求T的分布列與數(shù)學(xué)期望ET;
    (2)唐教授駕車從老校區(qū)出發(fā),前往新校區(qū)做一個(gè)50分鐘的講座,結(jié)束后立即返回老校區(qū),求唐教授從離開(kāi)老校區(qū)到返回老校區(qū)共用時(shí)間不超過(guò)120分鐘的概率.

    組卷:1153引用:14難度:0.5
  • 8.某企業(yè)有甲、乙兩個(gè)研發(fā)小組,他們研發(fā)新產(chǎn)品成功的概率分別為
    2
    3
    3
    5
    .現(xiàn)安排甲組研發(fā)新產(chǎn)品A,乙組研發(fā)新產(chǎn)品B,設(shè)甲、乙兩組的研發(fā)相互獨(dú)立.
    (Ⅰ)求至少有一種新產(chǎn)品研發(fā)成功的概率;
    (Ⅱ)若新產(chǎn)品A研發(fā)成功,預(yù)計(jì)企業(yè)可獲利潤(rùn)120萬(wàn)元;若新產(chǎn)品B研發(fā)成功,預(yù)計(jì)企業(yè)可獲利潤(rùn)100萬(wàn)元,求該企業(yè)可獲利潤(rùn)的分布列和數(shù)學(xué)期望.

    組卷:2015引用:26難度:0.5
  • 9.盒中共有9個(gè)球,其中有4個(gè)紅球,3個(gè)黃球和2個(gè)綠球,這些球除顏色外完全相同.
    (1)從盒中一次隨機(jī)取出2個(gè)球,求取出的2個(gè)球顏色相同的概率P;
    (2)從盒中一次隨機(jī)取出4個(gè)球,其中紅球、黃球、綠球的個(gè)數(shù)分別記為x1,x2,x3,隨機(jī)變量X表示x1,x2,x3中的最大數(shù),求X的概率分布和數(shù)學(xué)期望E(X).

    組卷:1928引用:24難度:0.5
  • 10.某商場(chǎng)舉行的“三色球”購(gòu)物摸獎(jiǎng)活動(dòng)規(guī)定:在一次摸獎(jiǎng)中,摸獎(jiǎng)?wù)呦葟难b有3個(gè)紅球與4個(gè)白球的袋中任意摸出3個(gè)球,再?gòu)难b有1個(gè)藍(lán)球與2個(gè)白球的袋中任意摸出1個(gè)球,根據(jù)摸出4個(gè)球中紅球與藍(lán)球的個(gè)數(shù),設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)如下:
    獎(jiǎng)級(jí) 摸出紅、藍(lán)球個(gè)數(shù) 獲獎(jiǎng)金額
    一等獎(jiǎng) 3紅1藍(lán) 200元
    二等獎(jiǎng) 3紅0藍(lán) 50元
    三等獎(jiǎng) 2紅1藍(lán) 10元
    其余情況無(wú)獎(jiǎng)且每次摸獎(jiǎng)最多只能獲得一個(gè)獎(jiǎng)級(jí).
    (1)求一次摸獎(jiǎng)恰好摸到1個(gè)紅球的概率;
    (2)求摸獎(jiǎng)?wù)咴谝淮蚊?jiǎng)中獲獎(jiǎng)金額X的分布列與期望E(X).

    組卷:963引用:16難度:0.3

三、解答題(共24小題)

  • 29.李明在10場(chǎng)籃球比賽中的投籃情況統(tǒng)計(jì)如下(假設(shè)各場(chǎng)比賽相互獨(dú)立);
    場(chǎng)次 投籃次數(shù) 命中次數(shù) 場(chǎng)次 投籃次數(shù) 命中次數(shù)
    主場(chǎng)1 22 12 客場(chǎng)1 18 8
    主場(chǎng)2 15 12 客場(chǎng)2 13 12
    主場(chǎng)3 12 8 客場(chǎng)3 21 7
    主場(chǎng)4 23 8 客場(chǎng)4 18 15
    主場(chǎng)5 24 20 客場(chǎng)5 25 12
    (1)從上述比賽中隨機(jī)選擇一場(chǎng),求李明在該場(chǎng)比賽中投籃命中率超過(guò)0.6的概率;
    (2)從上述比賽中隨機(jī)選擇一個(gè)主場(chǎng)和一個(gè)客場(chǎng),求李明的投籃命中率一場(chǎng)超過(guò)0.6,一場(chǎng)不超過(guò)0.6的概率;
    (3)記
    x
    是表中10個(gè)命中次數(shù)的平均數(shù),從上述比賽中隨機(jī)選擇一場(chǎng),記X為李明在這場(chǎng)比賽中的命中次數(shù),比較EX與
    x
    的大?。ㄖ恍鑼懗鼋Y(jié)論).

    組卷:1213引用:14難度:0.5
  • 30.隨機(jī)將1,2,…,2n(n∈N*,n≥2)這2n個(gè)連續(xù)正整數(shù)分成A、B兩組,每組n個(gè)數(shù),A組最小數(shù)為a1,最大數(shù)為a2;B組最小數(shù)為b1,最大數(shù)為b2;記ξ=a2-a1,η=b2-b1
    (1)當(dāng)n=3時(shí),求ξ的分布列和數(shù)學(xué)期望;
    (2)C表示事件“ξ與η的取值恰好相等”,求事件C發(fā)生的概率P(C);
    (3)對(duì)(2)中的事件C,
    C
    表示C的對(duì)立事件,判斷P(C)和P(
    C
    )的大小關(guān)系,并說(shuō)明理由.

    組卷:854引用:8難度:0.1
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