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“剪刀、石頭、布”是我們童年喜歡玩的游戲之一,根據(jù)如圖回答相關問題。
菁優(yōu)網(wǎng)
(1)由圖中“如果為……否則如果為……否則”指令塊可以知道該程序是
選擇
選擇
結構。
(2)從圖中可以看出,新建的變量名稱為
剪刀石頭布
剪刀石頭布
。
(3)“剪刀、石頭、布”程序運行時會在一定的數(shù)值內隨機選取1個數(shù),是因為用到了數(shù)學工具箱中的
隨機選取
隨機選取
指令塊,請寫出該程序中隨機數(shù)范圍設定是
0~2
0~2
。
(4)當滿足 菁優(yōu)網(wǎng) 為
2
2
的條件時,顯示 菁優(yōu)網(wǎng) 圖案。
(5)菁優(yōu)網(wǎng) 指令塊是使用“邏輯”工具箱中的
關系運算
關系運算
指令塊。
(6)若要增加一行“否則如果為……則”可以使用圖中的
+
+
(填寫+或-)。

【考點】算法與程序設計
【答案】選擇;剪刀石頭布;隨機選??;0~2;2;關系運算;+
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:0引用:1難度:0.6
相似題
  • 1.“計算思維”應用僅僅局限于計算機科學領域,僅屬于計算機科學家,我們知識水平有限,不需要培養(yǎng)“計算思維”。
     
    (判斷對錯)

    發(fā)布:2024/12/28 22:0:1組卷:0引用:1難度:0.8
  • 2.閱讀下列程序,完成相應的問題。
    (1)如圖程序運行后,變量s=
     
    。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (2)若a=50,b=60,則如圖程序的執(zhí)行結果為
     
    。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (3)執(zhí)行如圖的程序后,輸出的結果是
     
    ,
     
    。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (4)執(zhí)行如圖的程序后,輸出的結果是
     
    ,
     
    。
    菁優(yōu)網(wǎng)

    發(fā)布:2024/12/28 22:30:1組卷:1引用:3難度:0.7
  • 3.青平中學食堂的桌子如圖1所示,一張桌子配六把椅子,可以坐六位同學?,F(xiàn)在初一一班的同學要在食堂一起吃飯,需要更大的桌子,可以用圖2的方法把小桌子連接成大桌子。
    如果想要在大桌子周圍至少放35把椅子,需要
     
    張小桌子?
    菁優(yōu)網(wǎng)
    A.14
    B.15
    C.16
    D.17

    發(fā)布:2024/12/28 22:30:1組卷:0引用:1難度:0.6
小程序二維碼
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