“剪刀、石頭、布”是我們童年喜歡玩的游戲之一,根據(jù)如圖回答相關問題。
(1)由圖中“如果為……否則如果為……否則”指令塊可以知道該程序是 選擇選擇結構。
(2)從圖中可以看出,新建的變量名稱為 剪刀石頭布剪刀石頭布。
(3)“剪刀、石頭、布”程序運行時會在一定的數(shù)值內隨機選取1個數(shù),是因為用到了數(shù)學工具箱中的 隨機選取隨機選取指令塊,請寫出該程序中隨機數(shù)范圍設定是 0~20~2。
(4)當滿足 為 22的條件時,顯示 圖案。
(5) 指令塊是使用“邏輯”工具箱中的 關系運算關系運算指令塊。
(6)若要增加一行“否則如果為……則”可以使用圖中的 ++(填寫+或-)。
【考點】算法與程序設計.
【答案】選擇;剪刀石頭布;隨機選??;0~2;2;關系運算;+
【解答】
【點評】
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