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調(diào)查表明,中小學(xué)生上網(wǎng)有80%以上是在打游戲,15%~16%是在交友聊天,真正上網(wǎng)查詢資料的為數(shù)極少。一方面,上網(wǎng)占用了青少年學(xué)習(xí)、休息的時間,導(dǎo)致青少年學(xué)習(xí)時間分配緊張;另一方面,部分青少年由于深陷網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,精神難以集中,嚴重影響了正常的學(xué)習(xí)和生活。
【考點】沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害.
【答案】①互聯(lián)網(wǎng)開啟了通往世界的又一個窗口,但有時卻關(guān)閉了與他人溝通的心靈之門;②虛擬世界的交往,帶有許多不確定的因素;③虛擬世界的交往難以觸摸到生活的真實。④網(wǎng)上交友,需要學(xué)會理性辨別、慎重選擇。⑤我們要有一定的自我保護意識。
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:1引用:2難度:0.8
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