淘氣用轉(zhuǎn)盤(pán)玩游戲,轉(zhuǎn)動(dòng)了20次,結(jié)果指針指向灰色區(qū)域的次數(shù)有12次,指向白色區(qū)域的次數(shù)有8次,他最有可能在第( ?。﹤€(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)上玩游戲。
【考點(diǎn)】可能性的大小.
【答案】C
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:46引用:1難度:0.7
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1.如圖中,轉(zhuǎn)動(dòng)( ?。┨?hào)轉(zhuǎn)盤(pán),指針落在陰影區(qū)域的可能性最?。?br />
A.① B.② C.③ D.④ 發(fā)布:2025/1/20 22:0:1組卷:181引用:1難度:0.8 -
2.紅紅和亮亮哥各有五張卡片,分別是1、2、3、4、5和6、7、8、9、10.
(1)積是單數(shù)的可能性和積是雙數(shù)的可能性哪個(gè)大?
(2)如果積是大于24的數(shù)紅紅獲勝,積是小于24得數(shù)亮亮獲勝,游戲公平嗎?
(3)請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種新的游戲方法,并制定公平的游戲規(guī)則.發(fā)布:2025/1/20 20:0:1組卷:75引用:1難度:0.6 -
3.下邊圖形的指針轉(zhuǎn)到區(qū)域的可能性比較大;指針轉(zhuǎn)到區(qū)域和區(qū)域的可能性一樣大.
發(fā)布:2025/1/20 23:30:1組卷:83引用:1難度:0.8